Dans un siècle fictif sujet à l'imaginaire - mais n'en ayant pas moins vécus ces événements -, un monde vit de sombres heures. Ce monde c'est le miens... ARRAKEEN, sixième colonie de l'Empire MYST. Une planète désolée, détruite, où règne une ambiance de terreur et de désespoir à chaque levé de lune. {SUITE}
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 Bien choisir votre métier - GUIDE

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Delle Müw
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MessageSujet: Bien choisir votre métier - GUIDE Bien choisir votre métier - GUIDE EmptyVen 28 Juin - 8:41

JOB
Tu penses que tu protèges
tout le monde,
mais qui penses-tu sauver en te sacrifiant ?
Réalises-tu combien c'est inutile ?






INTRODUCTION AUX MÉTIERS

Il existe de nombreux métiers sur ARRAKEEN. Vous aurez le choix pour en apprendre un. Il pourra vous donner des avantages directement en RP (métier de confection) ou indirectement (métier de récolte). Nous allons voir "Quels avantages ces métiers confèrent-ils à votre personnage", pour ensuite aborder le terme de "Comment progresser dans son métier  ?" puis nous finirons sur "Diverses informations concernant les métiers d'ARRAKEEN".

MÉTIER DE RÉCOLTE

Le métier de récolte consiste à récolter les ingrédients nécessaires pour confectionner un objet/item. Il existe plusieurs métiers de récolte comprenant :
- ALCHIMISTE : Récolte des objets nécessaires pour le métier de confection "APOTHICAIRE".
- PAYSAN : Récolte dans les champs des ressources indispensables pour la réalisation des objets du métier de confection "BOULANGER/CUISINIER".
- BÛCHERON/TAILLEUR : Percepteur de ressources indispensables à la réalisation des objets du métier de confection d"ÉBÉNISTE/FORGERON".
- SAGE : Trouve le savoir dans les grimoires, savoir nécessaire pour le métier confection d"ANTIQUAIRE".

Quel but d'avoir un métier de récolte ? Un métier de récolte vous l'aurez sans doute compris ne permet pas de réaliser un objet, mais de recolter les ressources nécessaires à sa réalisation. Il s'agit donc d'un métier commerçant où le but unique est de vendre (ou de se faire confectionner des objets à moindre coût). Nous conseillons donc ce métier à ceux qui voudraient s'enrichir... avoir des tas de pièces d'or.. ça a son avantage non ?!

MÉTIER DE CONFECTION

Complémentaire au métier de récolte, le métier de confection permet de réaliser l'objet dans toute sa splendeur à partir d'ingrédients récoltés en amont par les personnages ayant un métier de récolte. Ainsi pour répondre à chaque métier de récolte on a dans l'ordre (cf ci-dessus et ci-dessous) :
- APOTHICAIRE : Réalise des objets de soin à partir d'ingrédients récoltés par "l'ACHIMISTE".
- BOULANGER/CUISINIER : Réalise des objets de protection grâce aux ingrédients livrés par le métier de récolte dit : "PAYSAN".
- ÉBÉNISTE/FORGERON : Réalise des objets d'attaque, grâce aux matériaux rapportés par les personnages ayant le métier de récolte dit : "BÛCHERON/TAILLEUR".
- ANTIQUAIRE : Réalise des objets anciens et très puissants grâce au savoir du métier de récolte de "SAGE".

FABRIQUER POUR QUOI ? La métier de confection contrairement au métier dit de récolte, n'a pas pour vocation de s'enrichir, mais d'être servi tout de suite. En effet pour une poignée de pièces d'or afin d'acheter les ingrédients nécessaires, le confectionneur pourra s’atteler à la tâche qui est la sienne : réaliser un objet de son choix selon son métier (exemple pour APOTHICAIRE : Il réalise une potion redonnant des points de vie. Ce genre de métier permet de changer le cours d'un rôle play en un instant.

LES MÉTIERS ET L’EXPÉRIENCE DE MÉTIER

Avoir un métier c'est bien. Mais comme tout il faut devenir le meilleur dans son domaine ! Ainsi DWM vous offre la possibilité d'évoluer dans votre métier si vous le souhaitez. En effet à chaque fin de rp, deux cas de figure se présentent selon que vous ayez un métier de confection ou de récolte !
RÉCOLTE - Vous réalisez un jet de dés en fin de rôle play (une fois le sujet avec votre/vos partenaire(s) terminé. Vous obtiendrez ainsi plusieurs ingrédients et de l’expérience ! Plus votre niveau de métier est élevé plus vous aurez le droit de jeter de dés.)
CONFECTION - Vous réalisez un jet de dés en fin de rôle play (une fois le sujet avec votre/vos partenaire(s) terminé. Vous obtiendrez ainsi un plan pour confectionner un nouvel objet et de l’expérience ! Plus votre niveau de métier est élevé plus vous aurez le droit de jeter de dés.)

Concernant le niveau de votre métier c'est très simple :
* Il y a un champ sous forme de barre dans votre profil indiquant votre niveau actuel de métier. Il y a actuellement 10 niveaux pour chaque métier. Chaque personnage venant d'être validé commence au niveau 1. POUR MONTER DU LVL 1 AU LVL SUIVANT IL FAUDRA LANCER LE DÈS EXPÉRIENCE EN FIN DE RP. SELON LE NOMBRE LA BARRE JAUNE DE VOTRE PROFIL SE REMPLIRA. UNE FOIS COMPLÉTÉE VOUS GAGNEZ UN LVL DE MÉTIER, SIGNALEZ LE A UN MEMBRE ACTIF DU STAFF !.
/!\ NOTE :
- LVL 1 à 2 : 10 points expèrience ;
- LVL 2 à 3 : 20 points expèrience ;
- LVL 3 à 4 : 40 points expèrience ;
- LVL 4 à 5 : 80 points expèrience ;
- LVL 5 à 6 : 150 points expèrience ;
- LVL 6 à 7 : 200 points expèrience ;
- LVL 7 à 8 : 300 points expèrience ;
- LVL 8 à 9 : 500 points expèrience ;
- LVL 9 à 10 : 1000 points expèrience ;

* Un niveau équivaut à un jet de un dé. Ainsi niveau 1 dans le métier de PAYSAN, je jetterai 1 dé. Niveau 2 je jetterai 2 dés, niveau 3 je jetterai 3 dés, etc, etc, etc.


Dernière édition par Delle Müw le Lun 15 Juil - 9:54, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Bien choisir votre métier - GUIDE Bien choisir votre métier - GUIDE EmptyDim 7 Juil - 13:10

MAJ 07/07/13
Explications métiers.
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MessageSujet: Re: Bien choisir votre métier - GUIDE Bien choisir votre métier - GUIDE EmptyLun 15 Juil - 9:56

Exemple de lancé de dès en fin de roleplay.

Situation : Rôle play fini.
Lvl du métier : 1
Métier : Forgeron/ébéniste
Je lance donc : 1 dé d’expérience (pour l'xp de métier) et 1 dé "forgeron" correspondant donc au métier que je pratique. Je suis lvl 1 je n'ai donc droit qu'à 1 dé de chaque.

Le membre 'Delle Müw' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'Expérience Métier' : 3

--------------------------------

#2 'FORGERON' :
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RÉSULTATS INTERPRÉTÉS
- Je gagne 3 point d’expérience de métier. Encore 7 et je passerai lvl 2 (il faut 10 point d'xp pour monter son métier au level 2 - cf plus haut -)
- J'apprends le plan de fabrication du Casque Angélique. Un PNJ viendra dans la journée me communiquer les ingrédient nécessaires à sa fabrication, je peux aller voir en boutique les stats de l'objet !
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