Dans un siècle fictif sujet à l'imaginaire - mais n'en ayant pas moins vécus ces événements -, un monde vit de sombres heures. Ce monde c'est le miens... ARRAKEEN, sixième colonie de l'Empire MYST. Une planète désolée, détruite, où règne une ambiance de terreur et de désespoir à chaque levé de lune. {SUITE}

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 La guerre sur ARRAKEEN.

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MessageSujet: La guerre sur ARRAKEEN. Ven 28 Juin - 8:43

WAR
Love is a
Battlefield.

     





PRINCIPE DES CONQUÊTES SUR ARRAKEEN

ARRAKEEN, vous le savez, est déchirée par la guerre. Il n'est de lieu sur cette terre désolé, où les bruits de canon n'ont de cesse de chanter. Ainsi quelques fois la résistance gagne du terrain, ou en perd. Il en va de même pour l'empire MYST. Quelques fois une zone/région reste en conflit des mois et années durant.
Pour connaître la situation d'une région il suffit de regarder les icônes à coté des images représentatives du lieu.

Cette icône signifie que le territoire est sous domination MYST. Tout rebelle, ou contrevenant aux lois MYST fera l'objet d'une exécution publique.
Cette icone signifie que le territoire est neutre. Il est spectateur de combats entre les forces MYST, et celles de la Résistance. Ici c'est la jungle, la loi du plus fort.
Cette icône signifie que le territoire est sous le contrôle de la Résistance. La liberté et l'espoir y sont les maîtres mots.

CHANGER LA SITUATION D'UN TERRITOIRE

Changer la situation politique d'un territoire n'est possible que lors des events du forum concernant la guerre d'ARRAKEEN. Cela se fera sous diverses formes, et le camp gagnant l'event se verra conquérir une nouvelle zone.

Par exemple imaginons un event RP que l'on nommera "Pour la liberté". Dans cet event il s'agira avant tout d'un concours de rapidité à répondre au PNJ. Le PNJ posera une question à laquelle vous devrez répondre en cherchant la réponse sur le forum (EXEMPLE : De quelle couleur est la chevelure type d'un MYST [réponse : blanche/argent]). Le joueur à répondre en premier au PNJ et ayant la bonne réponse fera gagner un point à son camp. Au bout de dix points le camp A ou Z gagnera la bataille et donc le territoire Y. Ceci est un exemple d'event possible mais en aucun cas un modèle d'event type qui se répéterai sur le forum
- Nous rappelons que ceci n'est qu'un exemple d'event possible ;
- Le forum permet à votre personnage d'optimiser un équipement afin de devenir le personnage le plus redouté/admiré sur ARRAKEEN. Ainsi certains events seront à l'avantage des anciens membres/membres actifs optimisant leur équipements - CF sujet des équipements/i> - ;
- Les events seront gérés (règlement de l'event, conditions, etc) par leur créateur, ce qui ne veut donc pas dire que chaque event et forcément créé par un admin [nous rappelons que les membres sont libres de créer un event - cf plus bas -].

Malgré cette explication assez simplette vous n'avez pas compris ? Rien de grave et pas de panique ! L'évènement qui ouvrira le bal sera explicite et servira d'exemple pour illustrer ce sujet afin de mieux comprendre comment se déroule une guerre de territoire !
Pour les plus curieux, MP un admin afin de poser vos questions et pouvoir mieux saisir l'enjeu de tels événements RP.

INFO IMPORTANTE : Chaque joueur est libre de créer un événement tant que ce dernier demeure cohérent au contexte/a son personnage. Plus d'informations dans la section appropriée.
WARNING : Parfois un événement non scénarisé sous forme de RÔLE PLAY peut renverser une zone contrôlée (Résistance/MYST) en une zone neutre ! (Plus d'infos auprès des admins, ou au moment venu).

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Dernière édition par Delle Müw le Dim 7 Juil - 16:56, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: La guerre sur ARRAKEEN. Dim 7 Juil - 11:31

MAJ - 07/07/13
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La guerre sur ARRAKEEN.

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